【SHADOWER】

【SHADOWER】

      “SHADOWER”是一款原创的探险解谜类三维场景游戏,遵循万物有灵的神学观点,认为自然中一切事物皆有生命、有其思想,无论草木、砂石,都具有灵性的智慧,人们用双手作琢磨,将物灵唤醒,并给予事物新的灵魂。这一思想作为游戏世界搭建的前提,贯穿于整个游戏过程中。

    游戏中所有的山石、植物作为灵性的象征,其影子可以为主角提供庇护,在玩家操控主角进行解谜寻找通路的过程中,正是通过不断地琢磨影子移动的方向、形状、位置的过程,以此种方式将物灵唤醒,为自己制造通路,继续游戏。拼接影子、唤醒影子这一动作,也是呼应了“给予事物新的灵魂”这一点,旨在让玩家体验在自然中寻求解决问题的方法的感受。

    游戏主角Shadower 是一个丢失了影子的人,它只能依赖他物的影子生存,为了能够重新拥有接受阳光的能力,Shadower必须找回自己的影子碎片,重新拼凑出自己的影子来获得新生,于是他开始了冒险。

    游戏风格整体为极简微折纸风格的三维场景游戏。折纸艺术在技艺上秉承二维平面的可延展性原则,一张二维维度的多边形纸张,在折叠中可形成三维模型,折出的部分都是高度概括物体形态的结果,纸张利用到不多一寸,不少一毫的好处,这就要求工艺者具有能够充分利用空间及图形概括的能力,即所成模型在结构上摒弃一切干扰主体的东西,保留最核心的部分,这与我们所坚持的极简风格有着不约而同的一致性。

    本游戏定位于9-29岁的游戏人群;游戏主平台为PC端,内容为已实现的关卡一;Oculus Rift眼镜端,内容为游戏场景漫游版;游戏以”Journey”、” Adventures of Poco Eco – Lost Sounds”、“Monument Valley”、“Shadowmatic”为主要设计参考。

        站酷细节链接: http://www.zcool.com.cn/work/ZMTY3OTc4OTY=.html

【演示视频】

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