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2019年11月
Unity PostProcess Effect – 高斯模糊
高斯模糊 正态分布函数 生成半径可变的权重矩阵 根据线性可分属性优化
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Unity PostProcess Effect – 均值模糊
简单的均值模糊效果。降采样,迭代,RT提升效果和性能。
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Unity PostProcess Effect – Radial Blur
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Unity Shader – Dissolve & UV Flow
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