2019 年 8 月 23 日
Windows下使用VS Code配置Unity+ToLua开发环境
支持功能:
- 断点调试
- 代码跳转
- 代码联想
配置过程:
- 安装VS Code:官网地址
- 安装LuaIde插件
- 将插件自动更新关掉
- 下载LuaDebug文件:下载调试文件
- 下载之后解压,选择LuaDebug.lua或者LuaDebugjit.lua放入工程Lua脚本文件根目录下。
例:”C:\Unity\Assets\Develop\Lua” - 在VS Code中设置脚本根目录
- 在lua启动函数中require之前步骤5里的脚本
-- require LuaDebugjit to debug lua
local breakSocketHandle,debugXpCall = require("LuaDebugjit")("localhost",7003)
8.添加调试配置
说明:
name:自定义名字
localRoot:一般默认为workspaceRoot,也可明确指定
port:调试端口,和调试代码里的端口一样即可
9.测试断点
– 打完断点后,左侧的断点窗口可以看到所有的断点
– 点击启动调试,再启动Unity,就可以开始调试了
– 变量窗口显示一些表的信息
– 底下控制台会显示log信息
10. 到这里配置就结束啦~~ (๑•̀ㅂ•́)و✧