标签: Unity

Unity – 编辑器扩展

最近有自定义Inspector面板的需求,在找资料的时候看到一个Unite Europe 2016的分享,新手向的编辑器开发教程,翻译学习一波。

Behavior Designer – 一个好用的行为树插件

【简介】 Behavior Designer 是一个行为树插件。可以让设计师,程序员,美术人员方便使用的可视化编辑器。 Behavior Designer 提供了强大的 API 可以让你轻松的创建 tasks(任务),配合 uScript 和 PlayMaker 这样的插件,可以不费吹灰之力就能够创建出强大的 AI 系统,甚至连一行代码都不用写。